謎めいた海蛇/Cryptic Serpent
提供: MTG Wiki
Cryptic Serpent / 謎めいた海蛇 (5)(青)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
6/5
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
6/5
騒乱の歓楽者/Bedlam Revelerと同じ条件でマナ・コストが軽くなる海蛇。
コスト軽減できずとも青の大型クリーチャーとしては合格点のスペック。シー・モンスター/Sea Monsterや深海の恐怖/Deep-Sea Terrorなどに見られる、海蛇にありがちな攻撃制限ペナルティ能力も持っておらず、リミテッドではシンプルで扱いやすいクリーチャーである。青ならばインスタントやソーサリーを一定数使うため、意識せずとも5マナ程度で唱えられる事も多い。
構築で使用するならば、やはり「最高で2マナ6/5」という長所を最大限活かしたいところ。インスタントやソーサリーを短時間で多数墓地に送れるデッキが成立するならばフィニッシャーとして採用できる。騒乱の歓楽者と違い手札を捨てなくて済み、素で優れたサイズを持つため、コントロールデッキにおいても隙の少ないフィニッシャーとしての運用が考えられる。
レガシーでは上述の長所に目を付けられ、稀に青赤デルバーのデッキレシピに載ることがあったが、プテラマンダー/Pteramanderの登場により姿を消していった。
関連カード
[編集]墓地のインスタントやソーサリーの数に応じて軽くなるクリーチャー。
- 騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler - (6)(赤)(赤)3/4果敢。ETBで手札をすべて捨て3枚引く。(異界月)
- 船乗りを滅ぼすもの/Sailors' Bane - (7)(青)(青)7/7護法(4)。追放領域や当事者カードも参照する。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- トレイリアの恐怖/Tolarian Terror - (6)(青)5/5護法(2)。(団結のドミナリア)
- かまどの精/Hearth Elemental - (5)(赤)4/5。(1)(赤)で手札をすべて捨て2枚引く出来事を持つ。当事者カードも参照する。(エルドレインの森)
- 渦泥の蟹/Eddymurk Crab - (5)(青)(青)5/5瞬速あなたのターン以外タップイン。ETBでクリーチャー2体をタップする。(ブルームバロウ)
- 峠の大蛇/Serpent of the Pass - (5)(青)(青)6/5。クリーチャーでも土地でもないカード全般を参照できる、謎めいた海蛇の上位互換。講義が墓地に3枚以上あればインスタントプレイ可能。(アバター 伝説の少年アン)
- 夜明けのアルカイック/The Dawning Archaic - (10)7/7到達。攻撃するたびあなたの墓地のインスタントかソーサリー1枚をマナ・コストを支払うことなく唱える。(ストリクスヘイヴンの秘密)
- 暴風区画の大群/Furygale Flocking - (8)(赤)(赤)ソーサリーだが、対戦相手の人数の2倍の3/3飛行速攻トークンを生成する。ただしそれらはそのターンだけ攻撃強制。(ストリクスヘイヴンの秘密統率者デッキ)
- その他
- プテラマンダー/Pteramander - (青)1/1飛行。(7)(青)で順応4。マナ・コストではなく順応コストが軽くなる。(ラヴニカの献身)
- 生ける卒論、オクタヴィア/Octavia, Living Thesis - (8)(青)(青)8/8護法(8)。魔技でクリーチャー1体をターン中8/8にする。8枚以上ある時のみコストが(8)軽くなる。(統率者2021)
- 逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker - (1)(赤)2/1速攻果敢変装(5)(赤)。マナ・コストでなく変装コストが軽くなる。表になったとき手札をすべて捨て3枚引く。(カルロフ邸殺人事件)